用語解説

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用語と解説
ステータス
HP … MBがないとHPにダメージ、0になると気絶
MB … クリティカル以外の攻撃をダメージ半減して受ける
MOVE … 移動距離
JUMP … 移動可能な高低差
ATK … 攻撃力
DEF … 守備力
RANGE … 攻撃の射程距離
VERT … 攻撃可能な高低差
ACC … 命中率補正
EVD … 回避率補正
RES … 呪い回避率
REACT … 射程内の敵にカウンターする確率
SPEED … 行動順序
フェイ
魔法生物
タリスマン
召喚獣の力が込められたアイテムが召喚タリスマン。呪文の力が込められたアイテムが呪文タリスマン。
バックアタック
敵の背後から攻撃すると、ダメージが高く、回避もリアクションも発動しない。斜め後ろもバックアタック。
ラウンドボーナス
ステージクリアの内容で獲得する経験値。控えの味方も経験値獲得。
属性の相性
戦闘中にスペースボタンを長押しすると表示。
クリティカル
ダメージ増、必中、敵カウンター無効、敵マナバリア無効、呪い成功率+25%、獲得経験値増、、ウルトラゲージ増アイテムドロップ率上昇
チェイン
攻撃対象の敵から3マス以内の敵へも攻撃が連鎖。最大3連鎖。
リアクションスキル
レベル5で習得。攻撃された時に一定確率で発動。
プッシュ
攻撃した相手を後方へ突き飛ばす
アイソレート
周囲3マス以内に味方がいない状態。
マナバリア
ダメージを半減させてMBで受ける効果。MBがない場合は軽減なしでHPにダメージ。
オーラ
HPオーラなら、毎ターン周囲3マス以内の味方のHPを自動回復。MBオーラなら、毎ターン周囲3マス以内の味方のMBを自動回復。
チームワーク
アシスト効果が範囲になる。
呪文
味方のターンで任意の対象に発動可能。クールダウンのカウントダウンが0になったら準備完了。ピオニー生存が条件。1ラウンドに1つまで。呪文を持つ敵リーダーもいる。
装備
リーダーの能力や属性を変化させる装備。
呪文書
装備品の一種。特定の能力が変化。
呪文書レベル
同種の呪文書を獲得するほどレベルが上昇。
くず鉄、マナクリスタル、ルーンストーン、銅線、革ベルト
デバイスの素材
アシスト
味方に魔力付与をかける行為。
呪い
敵にかける悪い効果。魔力付与で上書きが可能。
魔力付与
味方にかける良い効果。敵にかける悪い効果は呪いと呼ぶ。魔力付与と呪いは1人1つだけ。新たな効果をかけると上書きされる。
ウルトラゲージ
リーダーだけが持つ。攻撃したり、ダメージを受けると蓄積。2回攻撃なら2つ分。満タンになると、次のスキルがウルトラスキルに切り替わる。
ウルトラスキル
通常スキルの強化版。ウルトラゲージが満タンになると発動。リーダーユニットだけが発動可能。
バーン、ブラインド、チャーム、ホーント、ポイズン、フリーズ、クリップル、サイレンス
呪いの1つ。
インスパイア、リジェネ、レイジ、ソング、ヘイスト、アイスシェル、ダンス、クローク、ヴァンプ、マナバーン、ポゼス
魔力付与の1つ。