能力は平均的で、行動速度とカウンター率が高めです。ウルトラスキル攻撃とEXスキルが強力なので、攻撃に特化させると良いです。
アーケイン属性の時は遠距離攻撃で、氷属性になると近接攻撃になります。基本的にアーケイン属性の方が使いやすいのですが、いくつかのボス戦は氷属性の方が強いです。
能力 | 効果 |
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ウルトラ | EX:攻撃時に敵にサイレンス効果とDEF低下 攻撃:ピオニーの周囲2マス以内を攻撃 アシスト:回避とクリティカルダメージ増加 |
攻撃系Lv20 | ・クリティカルダメージ +40% ・ATK +100% ・ウルトラスキル攻撃の範囲が3マス |
防御系Lv20 | ・回復 +60% ・HP/MB +100% ・ウルトラスキルアシスト強化 |
特殊系Lv20 | ・移動/ジャンプ +1 ・リアクション +30% ・撃破時に呪文クールダウン |
スキル | 効果 |
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属性 | アーケイン属性 |
移動 | 通常 MOVE 3 |
遠隔攻撃 | RANGE 2 ペトリファイの呪い 0% |
スチール | 魔力付与がない場合、撃破した敵ユニットから魔力付与を奪う |
敵ユニットを撃破する毎にATK上昇 | |
待機スキル | 次の攻撃が最大3連鎖 |
リアクション | 40%の確率でほとんどの遠距離攻撃を跳ね返す |
この武器の場合、呪文書で〇〇アサルトや〇〇スタミナを装備すると、その属性に変わります。
ドロ地方のインゲントンでシロ関連のストーリーを進めると、この武器を入手します。
スキル | 効果 |
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行動順 | 14 |
属性 | 氷属性 |
移動 | 通常 MOVE 3 |
近接攻撃 | RANGE 1 貫通 フリーズの呪い 0% |
スチール | 魔力付与がない場合、撃破した敵ユニットから魔力付与を奪う |
敵ユニットを撃破する毎にATK上昇 | |
待機スキル | 次のターンまでリアクション発動率+20% |
リアクション | 30%の確率でフリージングブラストを放つ |
[スマラグデン]の[大妖精森]をクリアすると、ドワーフの工房で武器を入手します。
スキル | 効果 |
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行動順 | 12 |
属性 | 地属性 |
移動 | 通常 MOVE 3 |
近接攻撃 | RANGE 1 攻撃対象を3マス押す ルートの呪い 0% |
スチール | 魔力付与がない場合、撃破した敵ユニットから魔力付与を奪う |
敵ユニットを撃破する毎にATK上昇 | |
待機スキル | 3マス以内の味方にガードカウンター |
リアクション | 攻撃された際、30%の確率でDEF+40と呪い無効 |
プロテクターが特徴です。近接地属性として利用することもできますが、敵を突き飛ばして連携が途切れることもあります。
ソウルフレイム、攻撃系 Lv20、防御系 Lv15、呪文書[基本ATK+7]の時の能力です。敵の属性が偏っている場合は、呪文書で相性の良い属性に変えるのも良いです。
チコやアクアタスにプロテクターで守ってもらい、ピオニーは攻撃に特化させます。プロテクターで守れない攻撃もあるので、攻撃の次はHPを上げます。
後半のボス戦からは、呪文書で呪い確率を上げて、EXスキルのサイレンスを活かすのも良いです。
ラグナロク、攻撃系 Lv20、防御系 Lv15、呪文書[基本ATK+7]の時の能力です。装備を近接攻撃に代えることで、守備面も上がります。
ボスの属性によっては、ピオニーも近接攻撃で戦った方が強いです。守備はアクアタスを使い捨てる覚悟で、ピチョンと共に短期決戦を挑みます。
アースシェイカー、防御系 Lv20、特殊系 Lv20、呪文書[攻撃命中時MB+40]の時の能力です。
終盤に入手する武器で地属性になると、待機スキルでプロテクターを使えるようになります。DEFは高くないのですが、リアクションスキルが発動する度にDEF+52が加算されるので、近接攻撃の敵にはチコ以上に堅いです。呪文書でMBを回復させれば、長期戦も平気です。
ただ、リーダーをプロテクター役に使うと、終盤のボス相手には攻撃力不足になりますので、使いどころが難しいです。