チコ

チコの特徴

HPとDEFと行動速度が高いです。待機スキルのプロテクターがチコの最大の特報です。

ボス戦で使えないこともないのですが、どちらかというとザコ戦向きです。特に、特定の位置まで逃げる撤退戦では、チコが大活躍します。

チコの能力

能力効果
ウルトラEX:対象のHPが少ないほどダメージ増加
攻撃:敵1体を攻撃し、ダメージの一部でHP回復
アシスト:全味方のATK上昇
攻撃系Lv20・バックアタック +20%
・ATK +100%
・ウルトラスキル攻撃強化
防御系Lv20・DEF +40
・HP/MB +100%
・ウルトラスキルアシストで全味方のATK増加
特殊系Lv20・ジャンプ高度 +2
・リアクション +30%
・悪食能力をシェア

武器:群れの首輪

スキル効果
属性物理属性
移動通常 MOVE 4
近接攻撃RANGE 1
悪食敵ユニットを撃破するとHP回復
味方ユニットが撃破されるとATK上昇
待機スキル3マス以内の味方にガードカウンター
リアクションスキル30%の確率でATK増加

武器:シンダーフンドハーネス

[スマラグデン]の[大妖精森]で[グリュン砦中央に忍び込む計画を練る]をクリアするのが条件です。

スキル効果
属性物理属性
移動通常 MOVE 4
近接攻撃RANGE 1
攻撃は火属性
バーンの呪い 20%
悪食敵ユニットを撃破するとHP回復
味方ユニットが撃破されるとATK上昇
アイソレート3マス以内に味方がいない対象にダメージ+50%
待機スキルバトルの間中ATK+5
リアクションスキルバトルの間中30%の確率でATK増加

守備的なチコを攻撃的にすると、普通になってしまいます。

チコ 防御タイプ

チコ

群れの首輪、攻撃系 Lv15、防御系 Lv20、呪文書[DEF+20]の時の能力です。これが基本の育成です。

基本的にプロテクターを使い続けます。攻撃を受ける機会が多いので、ウルトラゲージが溜まりやすいです。ボスやリーダーに隣接してからプロテクターを使えば、溜まったウルトラゲージを追撃や反撃で有効活用できます。

呪文書でHPやMBや回避や回復を伸ばすより、DEFに特化させた方が守りが安定すると思います。

アクアタスとの違い

召喚ユニットの中にもプロテクター持ちはいますが、中でもアクアタスは優秀です。

アクアタスは、チコほど打たれ強くはありませんが、範囲自動HP回復スキルがあります。攻撃の射程が2なので、反撃も発動しやすいです。

ウルトラスキルを使えるリーダーは攻撃に特化させておきたいので、個人的にはアクアタスを好んで使っています。チコとアクアタスの同時起用という方法も悪くありません。